
REVIEW:
Hace mucho tiempo, pero, de algún modo,
en el futuro...
El juego nos pone en la piel de un Sith llamado Starkiller, aprendiz secreto de Darth Vader, en el marco situado entre los episodios III y IV de la saga cinematográfica. El recurso argumental de mantener la existencia del protagonista en secreto ante el Emperador sirve como excusa perfecta para que tengamos que matar a quien sea, tanto Imperial como Rebelde. Y es que nos encontramos ante un beat ‘em up clásico, avanzar y acabar con todo personaje armado (y desarmado) que se nos ponga por delante.

Como aprendiz Sith, utilizaremos la fuerza para cumplir nuestros objetivos. La potencia de la actual generación de consolas, en este caso de XBOX 360, permite recrear como nunca las posibilidades de convertirte en un Sith / Jedi: la interacción con objetos es tan sencilla como intuitiva, y permite utilizarlos para eliminar enemigos, abrir puertas, destruir partes del escenario… y una muy buena iluminación y reflejos.
Además, el manejo del sable de luz nos da la opción de realizar combos en combates cuerpo a cuerpo con las tropas Imperiales y Rebeldes.
A pesar de todo esto, el juego presenta algunos fallos gráficos, reflejados en forma de “popping y “clipping”, desapariciones de enemigos una vez vencidos… y el caso es que el aspecto general del juego es excelente, contando como baza más importante con su increíble motor y asombrosa física, por no hablar del altísimo detalle que presentan las texturas de los escenarios.

El sonido también presenta luces y sombras. Por un lado, los efectos de sonido están a la altura, ambientando a la perfección cada momento de juego. Si a esto se le suma la banda sonora original de John Williams, obtenemos una recreación muy conseguida, casi perfecta, del universo Star Wars. Sin embargo, el doblaje al castellano deja mucho que desear. Quizás es que oír a Darth Vader en otra voz que no sea la de Constantino “Lo Mónaco” Romero se haga muy extraño, pero es cierto que no resulta convincente. También los personajes secundarios, al morir, tienen un doblaje poco acertado que tampoco convence.
No vamos a desvelar nada de su maravillosa trama (sería como deciros cómo está Bruce Willis en El Sexto Sentido), que enlaza lo acontecido entre el episodio III y IV perfectamente, sólo deciros que Lucas ha creado otra gallina de los huevos de oro, con un protagonista carismático y un guión que engancha y desde luego hará las delicias de los fans de Star Wars.
Que la Fuerza os acompañe (aunque no olvideis que más vale maña).
ANÁLISIS:
Gráficos: 91 / 100
Sonido: 95 / 100
Duración: 85 / 100
Diversión: 90 / 100
TOTAL: 90,25 / 100 - EXCELENTE.
VALORACIONES:
Lo mejor: el uso del domino de la fuerza y su argumento, muy original. Sus efectos de sonido.
Lo peor: algunos defectos gráficos graves, y el doblaje al castellano. También se echa de menos el “modo duelos de la versión de Wii.
Lo recomendamos para: fans de Star Wars y/o de los beat ‘em ups.
Hace mucho tiempo, pero, de algún modo,
en el futuro...
El juego nos pone en la piel de un Sith llamado Starkiller, aprendiz secreto de Darth Vader, en el marco situado entre los episodios III y IV de la saga cinematográfica. El recurso argumental de mantener la existencia del protagonista en secreto ante el Emperador sirve como excusa perfecta para que tengamos que matar a quien sea, tanto Imperial como Rebelde. Y es que nos encontramos ante un beat ‘em up clásico, avanzar y acabar con todo personaje armado (y desarmado) que se nos ponga por delante.

Como aprendiz Sith, utilizaremos la fuerza para cumplir nuestros objetivos. La potencia de la actual generación de consolas, en este caso de XBOX 360, permite recrear como nunca las posibilidades de convertirte en un Sith / Jedi: la interacción con objetos es tan sencilla como intuitiva, y permite utilizarlos para eliminar enemigos, abrir puertas, destruir partes del escenario… y una muy buena iluminación y reflejos.
Además, el manejo del sable de luz nos da la opción de realizar combos en combates cuerpo a cuerpo con las tropas Imperiales y Rebeldes.
A pesar de todo esto, el juego presenta algunos fallos gráficos, reflejados en forma de “popping y “clipping”, desapariciones de enemigos una vez vencidos… y el caso es que el aspecto general del juego es excelente, contando como baza más importante con su increíble motor y asombrosa física, por no hablar del altísimo detalle que presentan las texturas de los escenarios.

El sonido también presenta luces y sombras. Por un lado, los efectos de sonido están a la altura, ambientando a la perfección cada momento de juego. Si a esto se le suma la banda sonora original de John Williams, obtenemos una recreación muy conseguida, casi perfecta, del universo Star Wars. Sin embargo, el doblaje al castellano deja mucho que desear. Quizás es que oír a Darth Vader en otra voz que no sea la de Constantino “Lo Mónaco” Romero se haga muy extraño, pero es cierto que no resulta convincente. También los personajes secundarios, al morir, tienen un doblaje poco acertado que tampoco convence.
No vamos a desvelar nada de su maravillosa trama (sería como deciros cómo está Bruce Willis en El Sexto Sentido), que enlaza lo acontecido entre el episodio III y IV perfectamente, sólo deciros que Lucas ha creado otra gallina de los huevos de oro, con un protagonista carismático y un guión que engancha y desde luego hará las delicias de los fans de Star Wars.
Que la Fuerza os acompañe (aunque no olvideis que más vale maña).
ANÁLISIS:
Gráficos: 91 / 100
Sonido: 95 / 100
Duración: 85 / 100
Diversión: 90 / 100
TOTAL: 90,25 / 100 - EXCELENTE.
VALORACIONES:
Lo mejor: el uso del domino de la fuerza y su argumento, muy original. Sus efectos de sonido.
Lo peor: algunos defectos gráficos graves, y el doblaje al castellano. También se echa de menos el “modo duelos de la versión de Wii.
Lo recomendamos para: fans de Star Wars y/o de los beat ‘em ups.





